游戏介绍

  博德之门增强版 是基于1998年由BioWare制作、Interplay发行的RPG游戏博德之门制作的加强版游戏。该作延续了TSR公司的高级龙与地下城(AD&D)第2版规则,使用其之中最负盛名的被遗忘的大陆(Forgotten Realm)战役模组来架构的奇幻世界。

游戏背景

  故事发生在“被遗忘的大陆”上费伦西部的剑湾(Sword Coast)附近,玩家将以最为扑朔迷离的身世来进行游戏,玩家需要通过不断的冒险与探索来揭露一系列的命运。

  从小无父无母的主角一开始位于烛堡,被养父葛立安抚养长大,生活一直很平静,直到有一天葛立安突然要求主角准备一下一起出发。

  当离开烛堡之后,在野外会遭遇一次神秘人的突袭,葛立安拼死掩护主角逃离之后被杀。之后主角按照葛立安的遗嘱到达友善之臂旅店寻找他的两个老友贾希拉和卡立德的帮助。

  在这一阶段,玩家逐渐得知杀死养父的神秘人的目标其实是自己,同时明确了故事后半段的主要目标:为养父复仇和探明自己的身世之谜。

阵营系统

  游戏引用了《专家级龙与地下城》中的阵营系统,又称世界观,分别根据角色对善恶、规则的态度和倾向设立了多种阵营。即九阵营体制。每一个玩家角色和重要NPC都会归属一个阵营。

  不过在游戏中,能体现出阵营差别的只有善良与邪恶部分,而守序与混乱部分并无具体体现。

  NPC的阵营直接决定了他们对玩家声望的态度。声望越高,善良阵营的队友满意度越高,而邪恶阵营的队友则会逐渐不满,直至离队,反之亦然。

  中立阵营的队友不论声望高低都不会离队,但是过高或者过低会表示轻微不满。

游戏截图

    声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。